ios - PFQuery pinAllInBackground :block: never completes
全部标签 这是我的顶点着色器:attributevec4a_position;uniformmat4u_projection;uniformvec4u_origin_translation;uniformvec4u_translation;attributevec2a_texCoord;varyingvec2v_texCoord;uniformvec4u_color;varyingvec4v_color;attributevec4a_color;voidmain(){vec4pos=a_position+u_origin_translation+u_translation;gl_Position
我有一个返回unique_ptr的API给API用户。我想知道用户何时完成此流,以便我可以对他们刚刚写入的文件采取进一步的操作。必须关闭该文件,因为即将重新挂载分区。这可能是这个问题的错误解决方案,但就在我返回流之前,我用register_callback()注册了一个回调。:std::unique_ptros(newstd::ofstream(name,std::ofstream::out|std::ofstream::trunc|std::ofstream::binary));os->register_callback(done_callback,0);returnos;回调在别处
我正在寻找具有“阻塞”流行音乐的单一生产者单一消费者队列。升压spsc_queue几乎没问题,除了一种方法:boolpop(T&ret);Popsoneobjectfromringbuffer.该方法是“非阻塞的”,如果没有数据则立即返回。我希望此方法“阻塞”并等待一些数据到达。我应该使用哪些集合?upd至少有人可以建议任何带有阻塞pop的c++队列吗? 最佳答案 并发队列很少提供弹出阻塞接口(interface):在许多情况下,用户应该执行阻塞逻辑,避免队列实现的不必要开销。也就是说,您可以在queue::pop周围添加一个包装器
我有一些Java和C++代码,我可以在这两个平台上编译它们并构建native库。我可以验证这些库是否包含我期望的功能,并且Java能够在Android和iOS上加载这些库。在Android上一切顺利,没有崩溃,但在iOS上我遇到了一个非常令人沮丧的错误:2015-05-1111:34:48.418IOSLauncher[52454:851038][info]test:initializingnativelibraries...2015-05-1111:34:48.418IOSLauncher[52454:851038][info]test:librarypathsetto:"/User
我有一个C头文件,它被编写为编译为C和C++(它只使用公共(public)子集中的特性,并使用extern"C"东西)。问题是,该header在全局命名空间中声明了内容。出于通常的原因,我宁愿避免这样做。我考虑过这样做:namespacefoo{#include}这样做是个好主意吗?我是否有不包括编辑头文件的替代方案? 最佳答案 不,这是个坏主意。对于C++声明,可能会引入链接器错误,因为标识符在错误的命名空间中声明。使用C声明,它可以工作,但它可能会隐藏全局命名空间中标识符之间的冲突(我猜你试图避免),直到链接时间;它不会真的将标
这个问题在这里已经有了答案:Undefinedbehaviorandsequencepoints(5个答案)关闭6年前。这是我的代码:intmain(){staticinttest=0;constintanotherInt=1;test=anotherInt>test?test++:0;if(anotherInt>test)test++;elsetest=0;return0;}这是我构建它时产生的警告:../main.cpp:15:40:warning:operationon‘test’maybeundefined[-Wsequence-point]test=anotherInt>te
我有以下关于boost::iostreams的问题。如果有人熟悉编写过滤器,我将非常感谢您的建议/帮助。我正在编写一对多字符过滤器,它们与boost::iostream::filtering_stream一起用作数据压缩器和解压缩器。我从编写压缩器开始,从lz系列中学习了一些算法,现在正在研究解压缩器。简而言之,我的压缩器将数据拆分为数据包,这些数据包分别编码,然后刷新到我的文件中。当我必须从我的文件中恢复数据时(在编程术语中,接收一个read(byte_count)请求),我必须读取一个完整打包block,缓冲它,解压它,然后才给出请求的字节数。我已经实现了这个逻辑,但现在我正在努力
我目前正在iPhone上开发一个音频应用程序。它基于苹果的SpeakHere示例代码和来自iPod库的用户定义的输入文件。这是按钮引发的事件:-(IBAction)btn_PickSong_Clicked:(id)sender{[selfshowMediaPicker];//codeimportingtracksfromlibrary}在showMediaPicker方法中://Yuptheprogramdoesreachthismethodbutthepickerdoesnotshowup-(void)showMediaPicker{MPMediaPickerController*m
我有一个插入程序,该程序正在列出并提供日志数据。插座正在发送正确的数据,如控制台,我正在获取正确的数据。这是我的代码exportclassRoboLogComponentimplementsOnInit{dataToShow:any@ViewChild('dataContainer')dataContainer:ElementRef;loaddata(data:String){this.dataContainer.nativeElement.innerHtml=data}ngOnInit():void{console.log("Iamtriggering")letsocket=io('http
我的问题是在挫折之后,其实我最近研究了标准的C++IO库。我在Linux机器上开发,所以一切都很好。由于我对文件io(file.exceptions(flags)))使用了异常处理,旧版本的GNUC++编译器不支持它。实际的部署机器有很旧的g++版本,可能是2.9x左右。我正在编写一个数据记录器应用程序,因为我写了很多依赖于try-catch对的代码。我现在应该怎么办。我尝试声明一个从std::exception继承的异常。有用。将fstream包装在头文件中是个好主意吗?如果是,我应该怎么做,比如继承,还是只是包装? 最佳答案 既